Clicker kouluttaa kissasi

Anonim

Lemmikkieläinten koulutuksen uusi aalto keskittyy vain positiiviseen tai palkkiopohjaiseen koulutukseen. Ideana on kouluttaa kissasi suorittamaan tietyt halutut käytökset sen sijaan, että rangaistaan ​​ei-toivottua käyttäytymistä. Esimerkiksi, et kouluttaisi kissaa lopettamaan leikkaamisen rankaisemalla ei-toivottua käyttäytymistä. Sen sijaan palkitsisit seuraavan hiljaisuuden. Tähän strategiaan kuuluu odottaa, kunnes melu on pysähtynyt vähintään kolmeksi sekunniksi, ja toimittaa sitten arvokas palkkio (”ensisijainen vahvistin”).

Palkintojen ajoitus on kriittinen. Jos kissa lopettaa niittämisen 3 sekunniksi ja joudut saavuttamaan taskussa ruokaa tarjoamaan ja sitten kävelemään kohti kissaa toimittamaan se, hetki saattaa olla ohitettu. Silti on vaikeaa olla ensisijaisia ​​palkintoja (ruoka, vesi, lelut) jatkuvasti käteviä, joten miten tätä voidaan parhaiten hallita?

Vastaus käyttää ”toissijaista vahvistinta”, kuten kiitosta tai neutraaleja vihjeitä, jotka osoittavat, että ensisijainen vahvistin johtuu. Ihmisille raha on toissijainen vahvistaja. Sillä on vähän tai ei lainkaan luontaista arvoa, mutta se merkitsee vastaanottajalle, että he ovat menestyneet hyvin ja että todellinen palkkio (mitä rahat ostaa) tulee saataville. Ajan myötä pelkästään raha vahvistaa käyttäytymistä (työtä), mutta sen on säilytettävä implisiittinen arvo tai muuten vetovoimansa lopulta menetetään (kuten suuren inflaation aikana). Eläinten koulutuksessa pillejä ja napsautuksia on käytetty toissijaisena vahvistimena, vaikka voit käyttää myös ääntäsi.

Pienten muoviklikkaajien napsautukset ovat luultavasti paras ja johdonmukaisin tapa merkitä käyttäytymisen onnistunut suorittaminen. Naksahdusääni on alun perin merkityksetöntä, mutta ei vie kauan, kun kissat tajuavat sen merkitsevän jotain hyvää (sama tapahtuu tölkin avaajan aiheuttaman melun kanssa!).

Tässä vaiheessa napsautinta voidaan käyttää palkitsemaan haluamasi käyttäytyminen heti, tarkasti ja jopa etäisyydeltä. Koko käyttäytymistä ei tarvitse suorittaa kaikki kerralla, jotta napsautus / palkitsemisjärjestys aktivoituu. Haluttu käyttäytyminen voidaan ”muotoilla” palkitsemalla sarja-, vähittäisarvioita siitä.

Esimerkiksi, jos palkitset askeleen oikeaan suuntaan, sitten kaksi askelta, sitten kolme, sinulla on lopulta kissa kirjaimellisesti missä haluat hänet. Ihmiset voivat napsauttaa ja hoitaa koulutettua, samoin kuin kalat, merinisäkkäät, eläintarhaeläimet ja hevoset. Napsauttajakoulutukseen osallistuminen on hauskaa lemmikin omistajalle ja lemmikille. Se on rakentava, tuottaa nopeita tuloksia ja oppiminen on pysyvää. Lisäksi napsautushoito-koulutetut lemmikkieläimet ovat paremmin omistajiensa kanssa ja napsauttajakoulutetun lemmikin ja omistajan väliset siteet paranevat yleensä.

Clicker-koulutus ei tarkoita, että joudut viettämään tunteja päivässä opettamalla itsellesi ja lemmikkieläimille, mitä tehdä - muutama minuutti päivässä on kaikki mitä se vie. Hemmottele itseäsi: mene ulos ja osta napsautussarja ja aloita.

  • Valitse rauhallinen sijainti, jossa voit olla yksin ja häiritsemättä kissasi kanssa.
  • Pidä tarjolla herkullisia ruokia, käsiksi kulhossa, mutta kissasi ulottumattomissa. Herkut tulisi leikata hernekokoisiksi paloiksi. Kissoille: leikatut Pounce®-kissojen herkut (suosikkimakua tekevät) usein.
  • Pidä napsautinta kädessäsi tai kiinnitä se vyöhön.

    Vaihe 1. Yhdistä napsautus palkinnolla - aluksi mitään, jotta napsautus yhdistetään hoitoon. Click-hoitoon; click-hoitoon; ja niin edelleen. Tämän vaiheen loppuun mennessä sinulla tulisi olla kissasi jakamaton huomio. Huomaa myös, että kissasi reagoi napsautuksen kuuloon jonkin verran ennakoivasti (ts. Hän on oppinut yhdistämään äänen palkkioon).

    Vaihe 2. Aloita napsauttaminen ja hoitaminen vain, kun kissa on harjoittanut jotakin haluamaasi käyttäytymistä. Jos käyttäytyminen on välittömästi hyväksyttävää valmiina käyttäytymisenä (kuten istujana), niin napsautetaan ja palkitaan. Tai voit napsauttaa ja palkita lähestymistapoja kohti käyttäytymistä, jota yrität rohkaista (ts. Muokata). Napsauta esimerkiksi ja palkitse kissasi siitä, että olet ottanut tahdin tai kaksi kohti sinua, kun yrität kouluttaa häntä tulemaan luoksesi.

    Vaihe 3. Annetaan suullinen vihje, joka merkitsee myöhemmin suoritettua käyttäytymistä, palkitaan. Käyttäytymistä, joka suoritetaan spontaanisti ilman suullista vihjettä, ei oteta huomioon tässä harjoitusvaiheessa.

    Huomaa: Voit vaihtaa napsautuksen ja hoidon välisen ajan välittömästä sekuntiin tai kahteen myöhemmin. Kissa oppii, että jos hän suorittaa hyväksymänsä käytöksen, hän voi saada sinut napsauttamaan … ja se tarkoittaa ruokaa. Hän yrittää kaikenlaisia ​​tapoja saada sinut napsauttamaan, kun olet "napsauttajatilassa". Ainoa mitä sinun täytyy tehdä, on päättää, mitä haluat palkita (ja siten edistää) ja mitä haluat sivuuttaa.

  • Erityiset harjoitukset

    Istu Jos kissasi ei istu tarpeeksi nopeasti mielesi mukaan, voit houkutella hänet istumaan ruokaa. Aseta ensin ruokalauat suljettuun käteen ja aseta käsi hänen päänsä yli. Kun hän on kiinnostunut mukana olevasta houkutuksesta, siirrä kätesi vähitellen takaisin pään päälle niin, että seuraaessaan hän luonnollisesti ottaa istuma-asennon. Napsauta sitten ja palkitse hänen menestyksensä. Hänen ei tarvitse suorittaa eniten istua ensimmäisessä kokeilussa - vain syy istuimelle on hieno. Voit tarkentaa istuntoa myöhemmin nostamalla asteittain palkkia siitä, mitä napsautetaan ja palkitaan. Muista, että napsautus, joka osoittaa käyttäytymisen ja palkinnon minkä tahansa vaiheen onnistuneen loppuunsaattamisen, on tulossa - mutta ei silloin, kun tosi palkkio annetaan.

    Alas Samanlainen kuin harjoitteluistunto, mutta erilaisella radalla ruoka vieheelle. Näytä kissalle puristettu nyrkki, joka sisältää ruuan. Laske nyrkki hitaasti kohti hänen rintaansa, kyynärpään välissä. Kissan pää seuraa niin, että hän hoitaa ”hunkered over” -asennon. Seuraavaksi siirrä nyrkkiä (vielä puristettua) hitaasti pois kissasta niin, että hän liukuu eteenpäin… ja alas.

    Älä huoli, jos se ei mene aluksi täysin suunnitelmien mukaan. Muista aloittaa palkitsemalla edes lähestymistavat haluttuun käyttäytymiseen ja “muotoilemaan” koko käyttäytyminen vaiheittain.

    Pitkä istu / alas Kun kissasi on oppinut istumaan tai makaamaan napsautuksen aikaansaamiseksi, voit alkaa muotoilla käyttäytymistä pidempään. Suorittaaksesi tämän, älä napsauta heti, vaan viivästytä napsautusta ja palkitse muutama sekunti. Viiveen pituutta voidaan pidentää napsauttamalla vain kerran osoittaaksesi vaaditun toiminnan loppumisen. Kissa oppii, että jos hän istuu tai makaa riittävän kauan, napsautus ja hoito hoituvat lopulta.

    Viehentymisen häipyminen Tietysti sinun ei tarvitse pitää ruokaa puristetussa kädessäsi ja heittää sitä ikuisesti ympäri saadaksesi kissasi suorittamaan. Kun käyttäytyminen tapahtuu asianmukaisilla kädenliikkeillä, lopeta niiden käyttäminen ja odota vastauksen tapahtuu ilman kissan omaa suuntausta.

    Tule aloittamalla istuen lattialla tai roikkuen alas ja kutsuen kissasi sinulle. Katso innostuneena ja taputtele tai naarmuta lattiaa edessäsi. ”Fluffinen, tule tänne, hyvä poika.” Jos fluffy tulee, napsauta - palkitse ja siirry toiseen sijaintiin. Toista tämä harjoitus monta kertaa. Jos sinulla on enemmän kuin yksi henkilö, voit harjoittaa tätä muistamista 2 tai 3 henkilön keskuudessa. Jokainen soittaa kissalle vuorotellen ja aina kun hän vastaa puheluun onnistuneesti - napsauta ja hoita.

    Kultaiset säännöt

  • Älä koskaan pakota tulemaan
  • Älä koskaan rankaise tai kurita epätäydellistä vastausta
  • Älä koskaan soita kissasi rangaistukseen

    Ja muista, jotta voisit vahvistaa vastauksen jokapäiväisessä elämässä, käytä “tule” -komentoa ja napsauta ja hoitaa tulemista, kun sinulla on jotain erityistä tarjottavaa kissallesi, kuten illallinen, erityinen ruuan tarjoilua tai uusi lelu.

    Loppusana: Koska ihmisen kädet ovat melko suuria ja epämiellyttäviä kissan kokoisen eläimen kouluttamisessa, on usein hyvä idea käyttää ”tavoitetta” sen sijaan. Ensin kouluta kissa koskettamaan tavoitetta, jonkinlaisen sauvan kärkeä, nenällä - melko luonnollinen vastaus aina uteliaalle kissalle. Nenä koskettaa tavoitetta = napsauta. Nyt kohdetta voidaan käyttää ohjaamaan muita käyttäytymismalleja, kuten istua, istua, tulla, nousta ja pois. Kohdesignaalit missä haluat kissan olevan: Napsautus annetaan, kun kissa koskettaa kohdetta menestyksen onnistuneessa päätöksessä. Lopulta ylös- tai pois päältä tulevat vihjeet tarkoittavat sitä, mitä he sanovat, jopa ilman kohdetta.